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--------------------第一章:入门基础-------------------- 共0课时0秒
1.内存辅助答疑 共0课时0秒
2.句柄-进程-进制 共0课时0秒
3.汇编命令基础 共0课时0秒
4.CE找基址-遍历工具的使用 共0课时0秒
5.初识OD工具 共0课时0秒
6.OD工具找数据 共0课时0秒
7.发包函数 共0课时0秒
8.寻路call查找测试 共0课时0秒
--------------------第二章:某网游数据分析-------------------- 共0课时0秒
1.数据交互原理 共0课时0秒
2.普通线程发包找call 共0课时0秒
3.人物数据分析 共0课时0秒
4.人物坐标分析 共0课时0秒
5.基址定位 共0课时0秒
6.人物数据遍历代码编写 共0课时0秒
7.人物加速数据 共0课时0秒
8.上下马call查找代码调用 共0课时0秒
9.状态查找本地call与功能call 共0课时0秒
10.call几种定位方法 共0课时0秒
11.寻路call分析查找 共0课时0秒
12.人物走路状态分析 共0课时0秒
13.地图对象-名称call分析 共0课时0秒
14.地图ID分析-获取call返回值 共0课时0秒
15.技能call分析 共0课时0秒
16.二叉树单树数据结构分析1(链表) 共0课时0秒
17.二叉树单树数据结构分析2 共0课时0秒
18.二叉树怪物遍历代码编写1 共0课时0秒
19.二叉树怪物遍历代码编写2 共0课时0秒
20.递归调用-怪物属性详细分析 共0课时0秒
21.二叉树怪物遍历分析3 共0课时0秒
22.二叉树双树结构分析(标准二叉树) 共0课时0秒
23.选怪call分析-6种技能call分析-怪物死亡状态 共0课时0秒
24.全自动打怪封装 共0课时0秒
25.背包数组结构原理 共0课时0秒
26.探索背包数组结构1 共0课时0秒
27.探索背包数组结构2 共0课时0秒
28.代码编写遍历背包物品 共0课时0秒
29.拾取物品call分析-间接call 共0课时0秒
30.拾取物品call测试及地面物品遍历分析 共0课时0秒
31.地面物品遍历代码编写 共0课时0秒
32.间接call假call的查找方法全面总结 共0课时0秒
33.技能数组遍历分析 共0课时0秒
34.控件基础 共0课时0秒
35.分析控件输入call-点击call 共0课时0秒
36.控件的嵌套存储结构 共0课时0秒
37.控件遍历分析1 共0课时0秒
38.控件遍历分析2 共0课时0秒
39.控件遍历分析3 共0课时0秒
40.控件遍历代码编写1 共0课时0秒
41.控件遍历代码编写2(大控件嵌套小控件遍历-小控件下还有子控件) 共0课时0秒
42.任务数据分析遍历代码编写 共0课时0秒
43.全面总结 共0课时0秒
--------------------第三章:封包-------------------- 共0课时0秒
1.封包基础 共0课时0秒
2.查找明文封包call 共0课时0秒
3.喊话封包查找测试 共0课时0秒
4.wpe基础 共0课时0秒
5.构造封包及封包加密对比分析 共0课时0秒
6.某游戏明文封包call查找实战 共0课时0秒
--------------------第四章:HOOK-------------------- 共0课时0秒
1.hook基础原理 共0课时0秒
2.API函数封装及实例HOOK讲解 共0课时0秒
3.DLL制作调用及HOOK 共0课时0秒
4.超级HOOK人物血值.坐标 共0课时0秒
--------------------第五章:64位(更新完成)-------------------- 共0课时0秒
1.x64dbg基础设置 共0课时0秒
2.X64位游戏调用约定 共0课时0秒
3.call的检测处理及编程语言检测处理 共0课时0秒